No mundo de alto risco e ritmo acelerado das operações militares, cada segundo conta. Para os gerentes de batalha da Força Aérea, tomar decisões críticas sob imensa pressão faz parte do trabalho. Mas e se eles tivessem um parceiro que pudesse vasculhar montanhas de dados em um instante, sinalizando ameaças e sugerindo soluções ótimas? Isso não é mais ficção científica; é a realidade sendo testada na Base Aérea de Nellis.
A Força Aérea dos EUA está acelerando sua incursão no futuro com uma campanha de experimentação inovadora chamada Decision Advantage Sprint for Human-Machine Teaming (DASH). Esses wargames de duas semanas são projetados para ver quão eficazmente a inteligência artificial e o aprendizado de máquina podem ser incorporados ao tecido das operações de gerenciamento de batalha.
Bem-vindo aos Wargames DASH
Organizada pelo 805º Esquadrão de Treinamento de Combate, também conhecido como Shadow Operations Center – Nellis (ShOC-N), a série DASH não se trata de testar produtos acabados. Trata-se de inovação rápida e colaborativa. O esquadrão convida equipes da indústria de tecnologia para trabalhar diretamente ao lado de aviadores, construindo e testando software habilitado para IA em cenários operacionais simulados.
A missão principal? Aprimorar a DAF Battle Network, a contribuição da Força Aérea para a visão mais ampla do Pentágono de um exército totalmente conectado, conhecido como Combined Joint All-Domain Command and Control (CJADC2). Como explicou o Tenente-Coronel Shawn Finney, Comandante do ShOC-N, esses experimentos estão explorando o futuro do comando e controle (C2).
Da Equipe Humana à Equipe Humano-Máquina
O gênio dos wargames DASH reside em sua abordagem focada. Em vez de tentar resolver todos os problemas de uma vez, cada evento se concentra em uma única subfunção do processo de tomada de decisão de um gerente de batalha. Isso é guiado pelo 'Modelo Transformacional para Vantagem de Decisão' da Força Aérea, uma estrutura que divide o ciclo de C2 em escolhas individuais, como identificar um alvo ou selecionar a arma certa.
“Estamos fisicamente… forçando os gerentes de batalha a tomar decisões, e então fazendo com que as empresas observem o que eles estão fazendo e tentem desenvolver microsserviços que melhorem a carga cognitiva para mudar do humano para o computador”, disse o Coronel John Ohlund, diretor da Equipe Multifuncional do Sistema Avançado de Gerenciamento de Batalha.
Esse processo é incrivelmente prático. Os gerentes de batalha primeiro executam um cenário usando suas ferramentas padrão, estabelecendo uma linha de base. Em seguida, os desenvolvedores da indústria passam duas semanas codificando microsserviços de IA para ajudá-los a fazer isso melhor, mais rápido e com menos esforço mental. O feedback constante e em tempo real dos operadores é um divisor de águas, resolvendo lacunas de linguagem e garantindo que a tecnologia que está sendo construída realmente atenda às necessidades do combatente.
Aprendendo em Tempo Real
Os resultados já estão provando o valor dessa parceria humano-máquina. O software de IA demonstrou sua capacidade de cortar o 'ruído' de um campo de batalha complexo, apresentando dados claros e soluções potenciais a um ritmo que um humano sozinho não conseguiria igualar. Como disse o Tenente-Coronel Wesley Schultz, diretor de operações do ShOC-N, a IA ajuda a “reduzir a quantidade de coisas que temos que considerar” ao enfrentar um problema complexo de nível quântico como a guerra moderna.
No entanto, os experimentos também estão fornecendo insights cruciais sobre as limitações atuais da IA. Em um caso, um algoritmo apresentou decisões imprecisas porque não havia sido treinado para considerar o clima – uma variável que um operador humano consideraria automaticamente. Isso destaca uma conclusão crítica: o objetivo não é substituir o humano, mas aumentá-lo, criando uma parceria poderosa onde cada um joga com seus pontos fortes.
O Caminho a Seguir
Os wargames DASH devem continuar, com planos de aumentar a frequência dos eventos e, eventualmente, combinar vários microsserviços de IA para ver como eles funcionam juntos. É um processo de verdadeira experimentação, onde o objetivo não é apenas passar em um teste, mas, como diz Schultz, “desbloquear coisas novas”.
Ao promover essa colaboração única entre operadores e inovadores, a Força Aérea não está apenas acompanhando a tecnologia; ela está ativamente moldando como ela será usada para garantir uma vantagem nos conflitos de amanhã.
Principais Conclusões
- IA como Colega de Equipe: Os wargames DASH da Força Aérea estão focados na integração da IA como parceira para os gerentes de batalha, não como substituta.
- Redução da Carga Cognitiva: Um objetivo principal é usar microsserviços de IA para lidar com a análise de dados complexos, liberando os operadores humanos para tomar decisões estratégicas melhores e mais rápidas.
- A Colaboração com a Indústria é Crucial: Ao incorporar desenvolvedores da indústria com aviadores, o programa garante que as ferramentas de IA sejam construídas com um profundo entendimento das necessidades operacionais do mundo real.
- Experimentação Iterativa: Os wargames se concentram em tarefas específicas de tomada de decisão, permitindo o rápido desenvolvimento e refinamento das capacidades de IA.
- A Supervisão Humana Permanece Fundamental: As descobertas iniciais mostram que, embora a IA seja poderosa, ela tem limitações, reforçando a importância do humano no circuito para lidar com o contexto e variáveis imprevistas.